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名称 武 魔 盾 鎧 装 効果 風変わりな銅 ○ ○ ○ ○ 武・魔:攻撃up or 魔攻up(11%~29%) 命中up(1~10) 必殺up(1~10)盾・鎧:防御up(16%~23%) 魔防up(9%~17%) 銀の流星 ○ ○ ○ ○ 武・魔:攻撃up or 魔攻up(22%~39%) 命中up(3~12) 必殺up(3~12)盾・鎧:防御up(17%~29%) 魔防up(17%~29%) 宿命の金 ○ ○ ○ ○ 武・魔:攻撃up or 魔攻up(21%~47%) 命中up(5~15) 必殺up(5~15)盾・鎧:防御up(20%~35%) 魔防up(22%~48%) プラチナスムーン ○ ○ ○ ○ 武・魔:攻撃up or 魔攻up(22%~73%) 命中up(10~19) 必殺up(11~20)盾・鎧:防御up(21%~45%) 魔防up(26%~38%) ☆コスモプラチナス ○ ○ ○ ○ 武・魔:攻撃up or 魔攻up(20%~58%) 命中up(17~30) 必殺up(17~29)盾・鎧:防御up(%~%) 魔防up(%~%) ☆最終兵器 ○ ○ 攻撃up or 魔攻up(%~42%)連続攻撃(47~56)命中up(25~26)必殺up(15~30)必殺攻撃力倍率(0.36~0.7)恐怖効果(17~23)HP吸収(17%~25%) 器用な指先 ○ ○ ○ 命中up(7~10) 見通す目 ○ ○ ○ 命中up(10~18) ☆当たる予言 ○ ○ 命中up(20~29) 百発百中 ○ ○ 命中up(16~29) グレイトヒット ○ ○ 命中up(41~50) ☆ウルトラヒット ○ ○ 命中up(41~68) 華麗なる必殺 ○ ○ ○ 必殺up(5~8) くびかりウサギ ○ ○ 必殺up(10~30) 潜んだ影の一族 ○ ○ 必殺up(9~17) ☆虚無の必殺 ○ ○ ○ 必殺up(22~23) 忍者の技 ○ ○ ○ ○ ○ 必殺攻撃倍率(0.32~0.55) ☆フウマの技 ○ ○ ○ 必殺攻撃力倍率(1.19~1.47) 半蔵 ○ 攻撃up or 魔攻up(33%~39%)速さ(21~24)必殺up(15~27)必殺攻撃力倍率(0.75~0.93) ☆新たな半蔵 ○ ○ 攻撃up or 魔攻up(21%~23%)速さ(20~35)必殺up(43~45)必殺攻撃力倍率(1.02~1.49) アーマースルー ○ ○ ○ ○ 貫通(8~15) エビルニードル ○ ○ ○ 貫通(10~23) 語り継がれた針 ○ ○ 貫通(20~38) ☆夢のある貫き ○ ○ 貫通(25~31) 暴虐の一撃 ○ ○ 攻撃up or 魔攻up(21%~47%)貫通(25~49)スタン効果(15~22) ☆暴虐の突撃 ○ ○ 攻撃up or 魔攻up(%~32%)貫通(37~54)スタン効果(23~33) 早業の貴公子 ○ ○ 連続攻撃(10~29) 終焉の破壊者 ○ ○ 攻撃up or 魔攻up(27%~42%)連続攻撃(34~50)命中up(8~10)必殺up(4~11) ☆ゼロの破壊者 ○ ○ 攻撃up or 魔攻up(%~%)連続攻撃(48~49)命中up(13~20)必殺up(11~20) 血の復讐者 ○ ○ 攻撃up or 魔攻up(26%~57%)連続攻撃(10~21)必殺up(13~24)貫通up(32~36) ☆永遠の復讐者 ○ ○ 攻撃up or 魔攻up(%~21%)連続攻撃(25~33)必殺up(29~32)貫通up(31~37) デストロイヤー ○ ○ 連続攻撃(14~48)命中up(-10~-5) 追撃の眠り ○ ○ 連続攻撃(16~27)眠り効果(21~31) ☆無限の眠り ○ ○ 連続攻撃(35~42)眠り効果(27~34) 痛烈な懲罰 ○ ○ 衝撃の一撃(16%~30%) 勝利の無双 ○ ○ 攻撃up or 魔攻up(23%~49%)衝撃の一撃(21%~32%) ☆勝利する運命の無双 ○ ○ 攻撃up or 魔攻up(%~%)衝撃の一撃(~30%) マルチショット ○ ○ 攻撃対象(+1~+2) フルレンジショット ○ ○ 攻撃対象(+2~+3) ☆宇宙すら対象 攻撃対象(~+3) 天使の飛行 ○ 回避up(9~17) 西方の疾風 ○ 回避up(10~20) ☆あたらなければよいのだ ○ 回避up(15~34) 採魂の女神 ○ ○ 必殺回避up(45~46)命中up(14~15)HP吸収(10%~13%)MP吸収(10~14) ☆涙の採魂の女神 ○ ○ 必殺回避up(52~58)命中up(12~18)HP吸収(20%~26%)MP吸収(27~30) 信仰に籠る騎士 ○ ○ ○ ○ 必殺回避up(34~59)○○(ランダム)特攻(5~15) 友のようななじみ ○ ○ ブロック率up(10~20) 東方の守護神 ○ ○ ブロック率up(15~30) ゆるぎない鉄壁 ○ ○ ○ ○ ○ ブロック率up(10~25) ☆境界の守護神 ○ ブロック率up(22~38) 嘆きのコブラ ○ 毒効果(~6) 深紅のさそり ○ ○ 毒効果(14~27) 安眠シープ ○ 眠り効果(~6) 誘いの子守唄 ○ 眠り効果(~26) 襲撃のシロクマ ○ 凍結効果(~5) 心ない氷の妖精 ○ ○ 凍結効果(16~23) 粋なファントム ○ ○ 恐怖効果(6~7) 亡霊のむれ ○ ○ 恐怖効果(17~24) 塔の陥落 ○ 崩壊効果(~6) 無心の鎧破り ○ ○ 崩壊効果(12~21) すぐに気絶 ○ スタン効果(~7) スタン効果(~) 冥界の使い ○ ○ 恐怖効果(28~34)崩壊効果(25~30) ☆冥界の王 ○ ○ 恐怖効果(30~45)崩壊効果(31~41) 七色の混沌 ○ ○ 毒効果(10~20)眠り効果(10~20)凍結効果(10~20)恐怖効果(10~20)崩壊効果(10~20) ☆七色のウィルス ○ ○ 毒効果(12~27)眠り効果(12~27)凍結効果(12~27)恐怖効果(12~27)崩壊効果(12~27) 猛毒の防衛 ○ ○ 毒耐性(25~45) 惰眠の防衛 ○ ○ 眠り耐性(23~43) 凍傷の防衛 ○ ○ 凍結耐性(26~27) 恐怖の防衛 ○ ○ ○ ○ ○ 恐怖耐性(22~50) 崩壊の防衛 ○ ○ ○ 崩壊耐性(23~50) しびれの防衛 ○ スタン耐性(27%~50%) ゆるやかな耐性 ○ ○ ○ 毒耐性(20~35)眠り耐性(20~35)凍結耐性(20~35)恐怖耐性(20~35)崩壊耐性(20~35)スタン耐性(20%~35%) ☆ゆるぎない耐性 ○ ○ ○ 毒耐性(26~45)眠り耐性(26~45)凍結耐性(26~45)恐怖耐性(26~45)崩壊耐性(26~45)スタン耐性(26%~45%) 毒でも大丈夫 ○ 毒防御、毒ダメージ1/2 眠くても大丈夫 ○ ☆眠りに強くなる 凍っても大丈夫 ○ ☆凍結に強くなる 恐いけど大丈夫 ○ ☆恐怖に強くなる 崩壊しても大丈夫 ○ ☆崩壊に強くなる ???? ☆スタンに強くなる 氷の雨 ○ 水の追加効果(32%~41%) 永遠の氷結 ○ 水の追加効果(29%~30%)凍結効果(36~40) ☆魂の氷結 ○ ○ 水の追加効果(%~41%)凍結効果(34~48) 紅蓮の炎 ○ ○ 火の追加効果(21%~42%) 獄炎 ○ 火の追加効果(76%~81%)火耐性(9%~10%) ☆神々の炎 ○ 火の追加効果(%~81%)火耐性(~4%) 暴風とたつまき ○ ○ 風の追加効果(23%~44%) 神雷 ○ ○ 風の追加効果(80%~94%)風耐性(0%~12%) 陽光 ○ 光の追加効果(22%~43%) ☆すべての光 ○ ○ 光の追加効果(92%~112%)光耐性(10~12%) 深淵 ○ 闇の追加効果(17%~35%) 汚れし霧 ○ 闇の追加効果(%~39%)毒効果(~37) ☆猛毒天国 ○ ○ 闇の追加効果(%~%)毒効果(36~74) 火の防衛 ○ ○ ○ 火耐性(7%~20%) 水の防衛 ○ ○ ○ 水耐性(8%~17%) 風の防衛 ○ ○ ○ 風耐性(10%~19%) 三色防衛 ○ ○ 火耐性(12%~23%)水耐性(12%~23%)風耐性(12%~23%) ☆三色完全防衛 ○ ○ 火耐性(15%~32%)水耐性(15%~32%)風耐性(15%~32%) 闇の防衛 ○ ○ 闇耐性(9%~20%) 光の防衛 ○ ○ 光耐性(9%~20%) 至高の防衛 ○ ○ ○ 火耐性(7%~15%)水耐性(7%~15%)風耐性(7%~15%)闇耐性(7%~15%)光耐性(7%~15%) ☆魔法完全防備 ○ 火耐性(12%~23%)水耐性(12%~23%)風耐性(12%~23%)闇耐性(12%~23%)光耐性(12%~23%) 動物好み ○ ○ 動物特攻(25~27) 動物への復讐 ○ 動物特攻(41~59) 永遠の動物の封印 ○ 動物特攻(~99) ☆永遠の動物の絶滅 動物特攻(~) アンデッド特攻(~) 亡霊への復讐 ○ ○ アンデッド特攻(58~79) 苦悩した亡霊の封印 ○ アンデッド特攻(~87) ☆苦悩した亡霊の絶滅 アンデッド特攻(~) 巨人好み ○ 巨人特攻(~29) 巨人への復讐 ○ 巨人特攻(~50) 賢者の巨人の封印 ○ 巨人特攻(~83) ☆賢者の巨人の絶滅 ○ ○ 巨人特攻(~96) 竜好み ○ ○ 竜特攻(16~28) 竜への復讐 ○ 竜特攻(~55) 過去の竜の封印 ○ 竜特攻(77~89) ☆過去の竜の絶滅 ○ ○ 竜特攻(~120) 魔法生物好み ○ ○ ○ 魔法生物特攻(19~80) 魔法生物への復讐 ○ ○ 魔法生物特攻(20~76) 新しい魔法生物の封印 魔法生物特攻(~) ☆新しい魔法生物の絶滅 魔法生物特攻(~) 亜人好み ○ ○ ○ 亜人特攻(21~30) 亜人への復讐 ○ ○ 亜人特攻(60~71) 未来の亜人の封印 ○ ○ 亜人特攻(~72) ☆未来の亜人の絶滅 ○ 亜人特攻(~) 悪魔好み ○ 悪魔特攻(~23) 悪魔への復讐 ○ 悪魔特攻(61~74) 愛する悪魔の封印 悪魔特攻(~) ☆愛する悪魔の絶滅 ○ ○ 悪魔特攻(~122) 神好み ○ ○ 神族特攻(16~29) 神への復讐 ○ ○ 神族特攻(47~80) 仕えし神の封印 神族特攻(~) ☆仕えし神の絶滅 ○ 神族特攻(~96) 反射の鏡 ○ ○ 攻撃反射(169~496) 情熱のトゲ ○ ○ 攻撃反射(378~690) ☆超越のトゲ ○ ○ 攻撃反射(474~956) 魔法反射の鏡 ○ ○ 魔法反射(155~496) パーフェクトリフレクト ○ ○ 魔法反射(404~653) ☆ゴッドリフレクト ○ ○ 魔法反射(606~778) 硬い戦士の肉体 ○ ○ ○ ○ ○ maxHP(36~1086)HP回復(3~5) 不死身の将軍 ○ ○ maxHP(302~1572)HP回復(4~5) ☆不死の神将 ○ maxHP(512~1327)HP回復(6~10) 賢者の知恵 ○ ○ ○ ○ maxMP(53~634)MP回復(3~5) マジカルクイーン ○ ○ ○ maxMP(78~1391)MP回復(3~6) ☆マジックゴッド ○ ○ maxMP(185~1511)MP回復(7~10) 究極の治癒 ○ HP回復(5~6) ☆神々の治癒 ○ HP回復(11~14) 湧き出す魔力 ○ ○ MP回復(5~9) ☆湧き出す魔界の力 ○ MP回復(11~14) ヘルシーキャッチ ○ ○ ○ ○ HP吸収(2%~5%) 血にそまる牙 ○ ○ HP吸収(9%~18%) 吸魂の大鎌 ○ ○ HP吸収(15%~21%) ☆吸いつくしてあげます ○ ○ HP吸収(27%~42%) マナキャッチ ○ ○ ○ ○ MP吸収(3~8) マナスパイラル ○ ○ MP吸収(17~29) 魔力の強奪者 ○ MP吸収(~16) ☆お前の魔力は俺の ○ ○ MP吸収(30~50) 高い山の民 ○ ○ ○ ○ 力(15~25)体力(15~25) 深き森の民 ○ ○ ○ ○ 賢さ(15~25)速さ(15~25) 亡国の伝説 ○ ○ ○ 力(12~24)体力(12~24)賢さ(12~24)速さ(12~24) ☆神々の国の伝説 ○ ○ 力(26~45)体力(26~45)賢さ(26~45)速さ(26~45) とても幸運の持ち主 ○ ○ ○ ○ アイテムドロップ(100%~193%) 強欲の領主 ○ ○ ○ アイテムドロップ(166%~266%) ☆神をも恐れぬ強欲 ○ アイテムドロップ(294%~315%) 噂の盗賊 ○ ○ ○ ○ 速さ(10~25)アイテムドロップ(107%~185%)オプションドロップup(0.34~0.79) ☆盗賊王 ○ ○ ○ 速さ(26~41)アイテムドロップ(253%~382%)オプションドロップup(0.8~1.3) 特異を発見 ○ ○ ○ ○ エゴモンスター発見(1.09~2.63) エゴイスト ○ ○ ○ ○ エゴモンスター発見(3.09~8.82) ☆エゴエゴループ ○ エゴモンスター発見(5.62~10.42) 努力の証明 ○ ○ ○ ○ 経験値up(21%~29%) 修練の鬼 ○ ○ ○ ○ 経験値up(38%~60%) ☆神々の修行 ○ 経験値up(82%~109%) ☆最高の一品 ○ ○ ○ アイテムドロップ(273%~395%)オプションドロップup(0.74~1.29)エゴモンスター発見(6.02~7.92)経験値up(72%~106%) 穴あきの逸品 ○ ○ ○ ○ ソケット(5~10) ☆宿りし穴神 ○ ○ ソケット(9~13) ※攻撃up 魔法up 防御up 魔防up の増加値および各属性の追加効果値は、ベースアイテムの基本値によって 変動するため、基本値に対するパーセンテージ(小数点以下四捨五入)を記載しています。 コメント (ログはこちら) 特異を発見 - 2014-01-11 12 07 50 「誘いの子守唄」 追加 - 2012-10-30 04 05 28 「嘆きのコブラ」 追加 - 2012-10-11 05 51 18 不死身の将軍でHP1010確認 - 2012-10-07 22 02 51 HP1111が反映済のようです - 2012-10-11 05 53 58 穴神でs9がでた。 - 2012-10-07 22 01 56 反映しました - 2012-10-11 05 53 13 ↓表示の順番的に、基本値1440+闇563(禍々しい:39%)=2003。(基本+闇)2003+光1615(☆:81%)=3618。(基本+闇+光)3618+水230(ランクオプション6%)=3848。ですかね? - 2012-09-21 09 25 51 「ザ・ゴールド」でも100%超(魔防up120%)が報告されているので問題ないです。反映しました。なお追加効果は合算せず、各々の基本値に対する百分率です。 - 2012-09-25 04 52 20 禍々しいハックアニマ「☆すべての光」+6(s1)(魔法攻撃1440)にて、光の追加効果1615(112%?)、光耐性12%が出ました。100%を超えていますが、他に闇の追加効果563、水の追加効果230があるので、よく解りません。 - 2012-09-21 09 12 55 「毒でも大丈夫」 「亡霊への復讐」 追加 - 2012-09-14 10 50 37 ☆すべての光 追加 - 2012-09-14 08 52 44 「すぐに気絶」 追加 - 2012-09-13 09 38 53 「襲撃のシロクマ」 追加 - 2012-09-11 13 59 31 「しびれの防衛」 追加 - 2012-09-06 17 43 31 「恐いけど大丈夫」 追加 - 2012-09-05 18 13 35 ☆神々の炎 追加 : ブラビオ42マグナム「☆神々の炎」攻撃980 火の追加効果790(81%) 火耐性4% - 2012-09-05 03 37 05 「凍傷の防衛」「竜への復讐」 追加 - 2012-09-05 03 34 39
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No.105 ブラックテイル H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ ブラックテイル 100 17 80 80 80 80 85 96 75 移動力 経験値倍率 加入ステージ ブラックテイル 5F 95 ルーセントハーバー 弱点 耐性 風 聖 鉄 武 無 炎 氷 電 水 地 E 闇 上 下 毒 防 回 補 癒 強 連 現在調査中 現在調査中 LV スキル 6 回復封じ 16 不気味なワルツ 22 這い寄る魔手 28 ロックオン 53 無の衝撃
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★Call of Duty Black Ops 4@wikiへようこそ! 10月12日発売の新作、コールオブデューティ ブラックオプス4のwikiです! 現在加筆中です 当管理人がゾンバーなため、マルチ及びブラックアウトの情報が著しく欠如しております。 積極的な加筆・修正お待ちしております。 Trailer ↓!NEWS!↓ Official Call of Duty® Black Ops 4 — Operation Dark Divide Trailer 公式サイト→http //www.callofduty.com 公式Twitter→http //twitter.com/shgames ■はじめに■ ↑まずはこちらをご覧になってから当wikiを閲覧下さい。↑ BO4wikiはたくさんの編集者様をお待ちしております! ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから © 2018 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY BLACK OPS, and the shield logo are trademarks of Activision Publishing, Inc. All other trademarks and trade names are property of their respective owners.
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【名前】 ブラックオニタイジンムラサメ(未来) 【読み方】 ぶらっくおにたいじんむらさめ(みらい) 【声】 村瀬歩 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン43話「トキかけナゾかけ」 【分類】 不明 【変身元】 ドンムラサメ(未来) 【名前の由来】 (未来の)黒いドンオニタイジン+ドンムラサメ 【詳細】 ドンムラサメ(未来)の巨大戦闘形態。 各部形状はドンムラサメが変化したブラックオニタイジンムラサメと酷似しているが金色のラインが入っている点で異なる。 「ソーシャークソード」という二振りの巨大剣で武装し、ビーム等を発射して戦闘する。 【余談】 スーツは存在せず、フルCGで描かれている。
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